$ cat feijidazhan/intro.txt
关于飞机大战
- 1
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
- 2
玩了几十局之后会不会觉得套路都一样?确实,前三波的节奏你闭着眼都能背下来,但真正的变化全藏在后面的高波次里。当屏幕上同时出现好几个会打出左中右散弹的紫色大家伙时,你得精确计算它们受伤后亮出血条还能撑多久,同时留意有没有掉下炸弹补给。本站这版没有做中途存档,一旦三条命扣光就直接弹出结算面板,这种一口气憋到底的设定反倒让你每次重开都想再往前推进一步。
- 3
看到分数往上跳,确实很有成就感,但它只是游戏里的成绩,不代表别的东西。更值得留意的,是这一局躲过多少次弹幕、能不能多撑一波,以及是否打破了自己的纪录。把目标放在熟练操作上,玩起来会更轻松。
- 4
█
> 飞机大战怎么玩
08 RULES起飞
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
移动
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
射击
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
三种敌机
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
掉命与结束
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
Boss
分数每满 1000 分(1000、2000、3000……)来一只 Boss,登场期间不再刷普通敌机,画面上会闪「BOSS 来袭」。Boss 从顶部降到固定高度后左右巡航,每隔一会儿打一轮 5 发扇形弹,另外交替打出两发瞄准弹。击败后得 300 分,每只递增 150 分,并必掉一个道具。
道具掉落
中型机和重型机被击落时按概率掉道具(轻松 32%、普通 25%、困难 20%),小型机不掉。Boss 击败后必掉一个。道具缓慢下落,战机碰到就捡起,掉出画面底部就没了。三种道具中双发最常见,护盾其次,炸弹最少;炸弹已存满 3 颗时不会再掉炸弹。
暂停
按 P、Esc,或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面或按空格继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕时自动暂停。暂停时拖动不生效。
飞机大战操作指南
起飞怎么用?
大厅选难度点「起飞」,再点一下画面、按方向键或拖动一下正式开始,战机自动射击。
移动(触屏 / 鼠标)怎么用?
在画面上按住拖动,战机跟着手指或鼠标相对移动,不需要按在机身上。
移动(键盘)怎么用?
方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,可以斜向移动。
移动(虚拟键)怎么用?
手机上画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。
炸弹怎么用?
空格、回车或 B 键;手机上画面下方的圆形「炸弹」键。右上角红点显示剩余数量。
暂停 / 继续怎么用?
P 或 Esc 键,或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面或按空格继续。
自动暂停怎么用?
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
重开怎么用?
顶部「重开」:用当前难度立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
回大厅怎么用?
顶部「回大厅」:结束当前这局回到大厅重新选难度,进行中会先弹确认。
选难度怎么用?
大厅里点「轻松 / 普通 / 困难」,每张卡片上显示该难度的最高分。
状态栏怎么用?
顶部显示分数、该难度最高分、波次、击落数、用时;画面顶部显示剩余生命、炸弹数、道具倒计时和 Boss 血条或下一只 Boss 的进度。
结算怎么用?
一局结束弹出面板:本局分数、击落数、Boss 数、波次、用时、本难度最高分和累计数据,可选「再来一局」或「回大厅」。
快捷键生效范围怎么用?
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
设置怎么用?
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
// 关于飞机大战的常见疑问
这游戏有提示功能吗会扣分吗?
没有提示功能,战机自动射击你只管移动躲弹。想提高存活率就先在轻松难度练,起手2颗炸弹、掉落率32%、敌机速度和火力都低,熟悉了再换难度。
最高分记录算哪里的数据?
存在你当前浏览器的本地存储里,不用注册账号。每档难度各记一个最高分,还有总局数、累计击落数和最高波次,换设备会归零。
为什么打了十几波还是没打完?
波次没有上限,不存在打完或通关。这款游戏的目标是活得更久、刷出更高分数,挑战自己的最高纪录。
一局大概要玩多久呢?
通常几分钟就结束了。因为射击节奏快,没做中途存档,想玩长局得连续保持专注,适合利用碎片时间刷分。
手机上拖动的有效区域在哪?
整个画面都能拖,战机跟着手指做相同位移,不需要按在机身上。建议把手指放在画面下方空白处,不挡视线,下方还有虚拟方向键和圆形「炸弹」键。
能不能在弹幕封死时强行开路?
果断按下空格、回车或虚拟炸弹键清屏,炸弹能瞬间抹掉画面上所有普通敌机和子弹,危急时刻别舍不得用。
飞机大战常用术语
红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。
橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。
紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。
分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。
中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。
重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。
黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。
青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。
红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。
每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。
掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。
Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。
大家还在玩