$ run 坦克大战单机游戏_
> 睡前玩几把,金币输光了还能领补助
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坦克大战简介
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坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
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许多人关于这类像素履带车的最深印象,还是童年时和伙伴守在一台电视机前的大呼小叫。那时候谁要是贪心把老家周围的砖块轰掉,少不了要挨上一顿埋怨;若是一发炸弹把全场敌军瞬间清空,又会惹来整间屋子的欢呼。如今虽是独自对着电脑或手机敲击按键,那份对走位与时机的苛求却一点没变。守家时千万看清炮口朝向,别顺手把自家门前的掩体给轰塌了。
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坦克大战操作指南
开始怎么用?
大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。
移动(电脑)怎么用?
方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。
开火(电脑)怎么用?
空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。
移动(手机)怎么用?
画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。
开火(手机)怎么用?
右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。
暂停 / 继续怎么用?
P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。
过关怎么用?
敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。
结算怎么用?
基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
重开怎么用?
顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。
回大厅怎么用?
顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。
选难度和关卡怎么用?
大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。
状态栏怎么用?
顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。
画面提示怎么用?
敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。
快捷键生效范围怎么用?
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
设置怎么用?
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
// 坦克大战常见疑问
为什么坦克转弯后老卡在墙缝里?
因为转向垂直方向时,车身会自动对齐到半格位置。遇到只有一格宽的缝隙,先按一下垂直方向让坦克对齐格子,再往缝隙里开,就不会卡住了哦!
选电脑难度的入口在哪?
进大厅就能看到「入门」「普通」「高手」三个按钮,点开挑一个就行。因为每个难度给的命数、同屏敌人数量和敌军总数都不一样,按自己手感挑最舒服的那个练。
中途退出的通关记录在哪?
打通的关卡不会丢。因为本站直接把各难度的解锁进度存在当前浏览器里,回大厅后随时能挑选已通关卡重新开打。
怎么打赢追着我跑的电脑坦克?
先别急着追,找好位置等它进入炮线再开火。快速坦克喜欢往你这边冲,提前瞄好方向,比追着它转向更稳。
用全屏按钮把画面拉大算什么?
这算改善视野的好办法。点击游戏区的全屏按钮能把战场铺开,方便你看清敌方炮弹轨迹与基地周边的动静。
电脑会不会偷偷给自己加血?
不会。敌人该几炮就几炮,重甲坦克头顶会显示剩余血量,没有暗改数据或者隐藏护盾这些情况。
坦克大战术语一览
能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。
只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。
坦克过不去,子弹能飞过。
坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。
最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。
敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。
100 分,速度一般,一炮击毁。
200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。
300 分,子弹更快、开炮更勤。
400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。
每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。
火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。
10 秒护盾,挨打不掉命。
基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。
场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。
加 1 条命。
敌人定住 10 秒,期间照样能被打。
玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。
打完本关敌军加 1000 分。
每累计 20000 分奖励 1 条命。
> 坦克大战游戏规则
09 RULES战场
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
移动和开火
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
出兵和过关
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
基地
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
命和复活
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
钢墙
钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。
奖励坦克和道具
每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。
火力升级
吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。
护盾、铁锹、时钟
头盔给 10 秒护盾,期间挨打只有火花不掉命,护盾快结束时会闪烁。铁锹把基地周围那圈砖换成钢墙 15 秒,到时变回砖墙(已经被打掉的位置也会补回砖)。时钟让场上的敌人定住 10 秒,定住期间它们不动不开火,但照样能被打;新出场的敌人也会跟着定住。
常见问题
直接把网址发到微信里点开就行,微信内置浏览器能正常玩;手机、平板都可以。
能玩,直接用QQ浏览器访问番茄乐园即可,因为游戏是网页运行,不用另外安装。
去掉了条子和筒子,摸到大牌和凑齐听牌的几率极高,开局专心盯字牌和万字做大番即可。
流量很少。游戏打开后主要靠本地运行,不走联网对战,只有加载页面时用一点,放心玩。
就是爆牌,直接输;点数超过 21 就算爆,游戏页下面的规则说明里有详细算法。
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