$ run 珀尔修斯传奇在线游戏_
> 想不出怎么过,先看看下面的常见问题
$ cat poerxiusichuanshuo/intro.txt
珀尔修斯传奇是怎样的游戏
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珀尔修斯传奇是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。
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明明按了停轴,怎么中间的大块头还要卡顿半秒才稳稳落地?这是因为巨型符号横跨了好几个轴,下落时只要有一边被底下的符号托住,另一边悬空的地方就得在原地当场长出新石头来。程序必须把这串连带反应和左上角实时变化的路数全算利索,才把这一步交给你看。看着残缺的缝隙里慢悠悠冒出新图案,等待过程本身也挺有意思的。
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不爱算分只想歇会儿?把它当成一部希腊神话短片来看刚刚好。爱琴海配色的六根石柱间,天马和深海巨妖接连碎裂石化,偶尔还能看到占了九个格子的庞然大物震颤砸下。徽章闪烁飞升、金羽毛漫天飘落,连串特效看着特别解压。不妨在齿轮里把声音打开,只管盯着盘面欣赏各路神话生物的连环爆破。
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> 珀尔修斯传奇规则和流程
08 RULES盘面与路数
6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。
消除与补落
中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。
倍数槽
巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。
蛇发女妖触发免费游戏
蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。
追加次数
免费游戏里一转结束时盘面上又有 4 位以上蛇发女妖,按同样的算法追加次数:4 位 +10,5 位 +12,6 位 +14。一回免费游戏累计最多 200 次。
大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、飘下金色羽毛:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「英雄凯旋」、100 倍以上「神话降临」。免费游戏结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数槽攒到多少、一共赢了多少。
积分
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
// 珀尔修斯传奇常见问题
为什么找不到选难度的地方?
这台机台没有难度选项。用分档位只影响一转花多少、赢多少,出符号的概率和中奖率不会因为档位改变。
每个图腾能赔多少个单位在哪?
按下键盘上的 P 键或点机台底部的折叠条即可展开。里面把深海巨妖到字母石牌的所有倍率和连法写得很完整。
画面里的方块怎么拉不走?
这是转轮消除机台,不需要手动拖拽。点击下方的圆形转钮让轴停下后,系统会自动判断相邻轴连线并执行石化碎裂与补落。
免费游戏里换档会生效吗?
不会。免费游戏期间不能换档,赢分沿用触发免费游戏那一转的用分;等回到基础局,再用档位两边的按钮调整。
珀尔修斯传奇术语
最高价符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 60 / 100 个用分单位
连 3~6 轴每路赔 8 / 20 / 40 / 80 个单位
连 3~6 轴每路赔 6 / 15 / 30 / 60 个单位
雷纹圆盾,连 3~6 轴每路赔 5 / 12 / 25 / 50 个单位
红羽冠青铜盔,连 3~6 轴每路赔 4 / 10 / 20 / 40 个单位
连 3~6 轴每路赔 3 / 6 / 12 / 25 个单位
黑绘回纹陶瓶,连 3~6 轴每路赔 2 / 5 / 10 / 20 个单位
最低价的两种大理石字母牌,分别赔 2 / 4 / 8 / 15 和 1 / 3 / 6 / 12 个单位
替代所有赔付符号,只在第 2~6 轴出现,自己不赔
不连路、不消除,每轴最多 1 位,4 位以上进免费游戏
2×2(×3~×5)或 3×3(×5~×10)的大块赔付符号,每轴只算 1 个
收集巨型符号倍数的地方,倍数相加,对之后的中奖生效;基础局每转清零,免费游戏整回保留
一转总用分 ÷ 20,赔付表里的数都要乘它
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